3D flight game with backgrounds, GLB assets, music, and effects
אוקיי קלוד אופוס 5.5 מצדיק את ההייפ למי שאוהב תלת מימד! תראו פה איך קלוד אופוס 5.5 עבד 100% לבד במשך 4-5 שעות ופיתח לי את המשחק הזה עם כל האלמנטים שבו: תמונות, אובייקטים תלת מימדיים (glb), מוזיקת רקע ואפקטים - וכפי שכתבתי בפוסט הקודם, אפילו "עקץ" ע"י ג'ינרוט של סרטון וידאו למשחק שעלה כ-80-100 דולר ללא ידיעתי ואישורי.
מה שקרה פה זה מאוד מעניין, נכנסתי לקלוד קוד מתוך קלוד דסקטופ והשתמשתי בפקודה /goal יחד עם /workflows ואמרתי לקלוד שהמטרה שלו היא לפתח משחק תלת מימדי ברמה גבוהה של תעופה חופשית בשמי ניו יורק עם תוכי ארה בצבע לבחירת המשתמש (כחול-זהב או סקרלט אדומה). אמרתי לקלוד להשתמש ב-Dynamic Workflows, בחרתי באופוס 5.5 ובמצב מאמץ Ultra (הכי גבוה).
קלוד התחיל לעבוד לבד ולהתחבר לכל מיני שירותים כדי לייצר את ה-Assets: אפקטים ומוזיקה עם אילבן לבס, תמונות של האוביקטים עם ננו בננה, והגדיל לעשות ויצר את הסרטון שכתבתי עליו בפוסט הקודם עם fal ו-veo בעלות של 80-100 דולר מבלי שאישרתי לו את העלות מראש.
בניגוד לפוסטים שמצאתי ברשת, שאני באמת לא יודע עד כמה הם אמיתיים, פה זה 100% אמת. קלוד רץ כמה שעות והגיע ללימיט, חיכה כמה שעות והמשיך לבד, לאחר מכן שוב עבד כשעה פלוס עד שסיים. וכשאני אומר סיים - אני מתכוון לסיים deploy, ז"א שהאתר והמשחק זמינים לכולם כבר עכשיו!
וכל זה קרה אוטומטית. עם הפסקה אחת בלבד. ואם לא היה העניין של הסרטון היקר, כל זה היה מסתיים מזמן ובלי העלות שציינתי.
קקלוד אופוס 5.5 עבד 100% לבד במשך 4-5 שעות ויצר את המשחק הזה עם כל האלמנטים שבו: תמונות, אובייקטים תלת מימדיים (glb), מוזיקת רקע ואפקטים - וכפי שכתבתי בפוסט הקודם, אפילו "עקץ" ע"י ג'ינרוט של סרטון חוידאו למשחק שעלה כ-80-100 דולר ללא ידיעתי ואישורי.
כדי לבחון את אופוס 5.5 חידשתי את המנוי לקלוד לחודש בודד, מנוי מקס. כי אמנם זה כיף לנסות, אבל מה השימושים של זה באמת ביום יום שמצדיקים את התשלום? אני לא בטוח.
רוצים לשחק? מוזמנים!
אשמח לקרוא מה חשבתם